「Steamでチャンスを掴むためには1万のウィッシュリスト獲得が1つの目安と言われて、そのために1年ぐらいの期間をとることが多い。だから発売約1年前、つまり半年早く言って欲しい、と当時語ったんですよね」
「縛りだらけのインディーゲーム開発」第3回・Steamでゲームを売るために https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/241024j
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