ゲームのプレイ動画を見る楽しさに関する定性調査分析
http://endohlab.org/paper/digraj10th_proc%20163.pdf
> 調査は 2019 年 4 月より行い、30 件の回答を得た。
> 本研究は、ゲームのプレイ動画を見る楽しさに関する定性調査を行った。その結果、「劣化戦略」、「プレイしたつもり」、「実況者のファン」、「トークを楽しむ」、「流行を押さえる」の 5要素が示された。
> ・劣化戦略:安易にゲームの攻略方法を知る
> ・プレイしたつもり:自分のプレイ体験として知ったかぶりする
> ・実況者のファン:ファンとして押さえておく
> ・トークを楽しむ:ネタとしてラジオ感覚で聴く
> ・流行を押さえる:ミーハー的に話題を得る